
La pêche à pied, version jeu de cartes
Palourde est né de mes étés d’enfance sur l’estran de Noirmoutier : les pieds dans la vase, le seau à la main, et cette petite excitation quand on déniche enfin une palourde. J’ai voulu retrouver ça — la lumière, la marée, les fous rires — dans un jeu qui tient dans la poche.
Un jeu de mémoire qui ne tient pas en place
Sur le papier, c’est simple : retournez deux cartes, formez des paires de palourdes, remplissez votre panier. Mais la plage est pleine d’imprévus…
🌊 La marée monte. Trois cartes marée haute retournées, et la partie s’arrête net — prêt ou pas.
🌦️ Le temps tourne. Un avis de tempête, et il faut tout re-mélanger : adieu la belle mémoire que vous aviez construite.
🧺 Le panier à la mer. La carte qui peut vous faire tout rafler… ou tout perdre d’un coup.
Résultat : aucune partie ne ressemble à la précédente. On rit, on râle (pour de faux), on se venge à la manche suivante. Le pêcheur avec le plus de palourdes à marée haute remporte la Palourde d’Or !
Pourquoi vous allez l’adorer
- Dès 4 ans, mais assez malin pour que les grands s’y prennent au jeu aussi
- Parties de 10 à 15 min — parfait avant le dîner ou en terrasse
- 2 à 5 joueurs, en famille ou entre amis
- Illustré à l’aquarelle, dans une boîte métal de voyage qu’on a envie de garder
- Le petit souvenir qu’on ramène de vacances, ou le cadeau qu’on offre les yeux fermés
Dans la boîte
58 cartes rondes illustrées, un livret de règles (FR + EN), le tout dans sa boîte métal. Léger, compact, prêt à embarquer dans un sac de plage. 🦪
Conçu et illustré par Xavier Delanoue, éditeur indépendant à Copenhague.
Expédié sous 48 h · Paiement sécurisé · Frais de port dès 5 euros
Avis des joueurs
Voici un petit jeu très rafraîchissant, avec un air de vacances. Idéal en famille (les petits sont très forts !) mais drôle aussi à deux. Les dessins des cartes sont très bien faits et le packaging est parfait. Je recommande vivement !











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